2026年4月17日金曜日

邪聖剣ネクロマンサー攻略

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邪聖剣ネクロマンサー攻略

へようこそ

邪聖剣ネクロマンサーとは、1988年1月22日発売の、PCエンジンでは初となるRPGゲームです。
※Wiiのバーチャルコンソールで配信されたり、PSPのゲームアーカイブスにも収録

クトゥルフ神話を題材にした不気味な世界観が特徴で、グラフィックも弱い当時のゲームながら、おどろおどろしい雰囲気のパッケージであったり、当時打たれていたCMラスト「夜、一人では遊ばないで下さい」というフレーズなど、あくまで王道ファンタジーRPGながら、結構怖いゲームのような印象がありました。

シナリオは、「ダイの大冒険」などを手がけたあの著名な三条陸さん。
パッケージイラストは、映画『エイリアン』シリーズで有名なH・R・ギーガー氏の既存作品「Spell 3」のちょいグロ怖いイラストを、許諾を得たうえで使用しているとのこと。
※PCエンジンミニに収録された際にはゲーム内タイトル画面の背景に差し替えられている。

当時のRPGゲームにはよくある、3人パーティー編成のゲームですが、ゲームスタート時に、個性の尖った5人の仲間から2人を選ぶ(主人公は固定)、そしてその個性豊かな5人の特徴が極端で、有能な味方を選ぶか、無能な味方を選ぶかで攻略難易度が激変すると言われた、なかなか個性の光るRPGゲームとなっております。



基本情報
※マップ情報に関しては広大なため、偉大な先人、
をぜひ参照なさってください
驚くほど詳細に記載してくださっています

攻略情報





攻略チャートその3

レトロゲーム攻略 > PCエンジン > 邪聖剣ネクロマンサー攻略 > 攻略チャートその3

いよいよクライマックス、最終エリアあたりの攻略手順を紹介していきます。


先ほどのタガル島の洞窟から出たら、北西へ進み、見えてくる、本作最後の町、カムルートへと。


カムルート

買い物等できる主要な建物のある最後の町です。
装備類、魔法、どれも最高のものがあります。
しばらくここを拠点にこの地域で行動することになりますので、お金が貯まるたびによいものを買いそろえていきましょう。

次は、まずこのカムルートの北西の洞窟から攻略していきましょう。


カムルート北西の洞窟

入ってすぐのフロアは8方に落とし穴と階段があります。
最短は右上の落とし穴にわざと落ちて、その先で、イベントアイテムのすいしょうのたまを拾い、左の方の隠し通路から広間に入り下の方にある非売品の、敵グループを混乱させる魔法ウォルズを拾います。
もっとも、カオス専用の魔法なので、パーティーにいなかったら特に使える機会はありませんが。

入手:ウォルズ、すいしょうのたま

すいしょうのたまを入手できたので、次は、占いをしてもらうために、カムルートの北東の方の毒地帯の先にあるほこらへ参りましょう。


カムルート北東のほこら

すいしょうのたまを持って訪れると、せいはいの在りかを占ってくれます。
「さんちゅうの、いずみのほとり」にあるとのことで、このほこらに来る少し手前にあった、山に囲まれた泉がそこです。
戻って付近を調べてみましょう。
イベントアイテムのレイドのせいはいが入手できます。

入手:やくそう、ひこうせき

なお、占ってもらっていなくても、調べれば入手できてしまうのですが、ここはゲームを楽しむために、順を追って攻略していきましょう(スピードクリアにチャレンジでもしていない限り)。

次は、戦力強化に、先ほどすいしょうのたまを取りに行った洞窟の南西、毒の沼地に囲まれたところにあるほこらを訪れましょう。


カムルート西のほこら

入口に立っている老人に話しかけると、ネクロマンサーはベルリオーズから祝福を受けないとただの剣(弱い)という重要情報を教えてくれます。

また、奥の宝箱から優秀な武器のトルースが手に入ります。
裏技(攻略チャートその1でも紹介しましたが、序盤にも手に入れる機会がある)を使っていなかったらここで初入手に。
攻撃力が高く、ロミナあたりに持たせるとかなりの戦力補強になります。
ネクロマンサー入手までは主人公が装備でも。

入府:トルース

次はいよいよネクロマンサーを求めて、カルムート西すぐにある、毒地帯の山間部の先にある洞窟へ。


カムルート西の洞窟

ダンジョンでも探索する洞窟ではここが最後となります。
それだけに最大級に広大で、重要アイテムの宝庫となっていて、入念な探索が必要となる洞窟です。

ここではストーリー上必ず入手せねばならない最強武器のネクロマンサー、そして、その入手後に祝福イベントや、ネクロマンサーには及ばないまでも、次に強い武器、レジェルダーが隠してありますので、必ず入手しましょう。
仲間の強さが段違いになります。

入手:サズンデス、レジェルダー

長いダンジョンですが、宝箱は少なく、また分岐も少ないので、敵が多く大変ですが、順に進んで行きましょう。
B4フロアまで行ったら、右の壁がすり抜けられる隠し通路になっていて、その先に強力武器のレジェルダーがありますので、忘れずに入手を。
このレジェルダー誰でも装備できて、攻撃力300は破格です。
サブキャラ的だったロミナなども主戦力に格上げできます。

その先、B5まで行くと老人がいて、話しかけると、以下必要アイテムと引き換えに、ついにゲームタイトルにもなっている最強の邪聖剣、ネクロマンサーをもらえます。

【必要アイテム】
ヒルトのせいはい
ブリムのせいはい
レイドのせいはい
エギノスのしょ

どれか欠けていると手に入りませんので、しっかり用意していきましょう。
一応本攻略チャート通り順に攻略していると全部揃っているはずですが、本作は先の地方に進むのに重要アイテムの入手によるフラグ等がほぼ無いので、うっかり取り漏らしていても進めてきてしまっていたりします、お気をつけて。

そして、せっかくネクロマンサーを手に入れてもなぜかまだ攻撃力120という弱さで、この後、強化のために祝福を受けねばなりません。
このネクロマンサーを受け取った地点から下に進むと隠し通路がありますので、そちらに進み、後は地上へと進んでいきましょう。
単純ですが、長いダンジョンですので、回復に注意を。

地上に出ると、すぐ前にほこらがあり、中に入って老人に話しかけるとネクロマンサーに祝福をしてもらえて、完全復活、攻撃力もなんと、120→500への大盤振る舞いになります。

・・・というか、この弱体版ネクロマンサー受け取って、わずかに地上に出てほこらで話して強化版になる、というくだり必要でした??
最初から強化版受け取りでよい気が・・・
この時代の、どうしてもボリューム短くなりがちなゲームのささやかな抵抗ですかね。

これで、晴れて主人公は最強攻撃力になり、ほぼ今までの敵はすべて雑魚敵感覚になりましたので、いよいよ最強防具も揃えに、敵が強いのでパスしていた(はずの)天空の城に向かいましょう。
※初期到達時にがんばってすでに攻略していたらこの過程はスルーでOKです

マップを結構戻り、ハルモニアの方に行き、町の南東に進んだ先の毒の沼地を抜けた山に囲まれたポイントに行き、スターサファイアを使うと天空の城へワープできます。

なお、スターサファイアは超初期のダンジョンで手に入れて使った道具で、知らなければ使用後捨ててしまっている方もいるかと。
その場合、再度ダンジョンで拾えるのですが、まさかの最初のエリアまで延々と歩いていかないといけないという。


天空の城

最強防具の保管ダンジョン。
最強の防具であるミゲルアーマミゲルシルドが奥の方に眠っています。
これまた大きな防御力に、誰でも装備できるとうれしい仕様。
戦闘BGMもラスト仕様でちょっと物語も大詰めになってきた感が出てきています。

入手:やくそう、クロー、ミゲルアーマ、ミゲルシルド

奥の防具入手前に固定戦闘でボス戦、タイレル、カップを倒す必要がありますが、初めてハルモニアに訪れた時点でしたら地獄でしたが、今や完全版のネクロマンサーと、レジェルダーを携えたパーティーでしたら相手にもなりません。
さくっと倒して最強防具をもらっていきましょう。

次は、だいぶ戻ってきていて面倒ですが、またカムルートに戻りましょう。
※それかこういう時はカムルートで最後宿屋に泊まっておいて、ゲルニダンで一発ワープ

次は、カルムートから北へ、毒の沼地地帯を超えて、最後の町(滅びてますが)デサムートへ行きます。


デサムート

一応最後の町ではありますが、魔王の島のすぐそばなもので、攻め滅ぼされたとかで廃墟になっています。
街の一番奥に4つある石像の、右から二番目を押すと地下への入り口が現れます。
地下へ入ると中にマリオスという老人がいて、話しかけると、ここまで使ってきた初期からの愛用アイテム、バーンのつえの真の力を引き出してくれます。

先ほどのスターサファイアに続いて、またも初期アイテムが必要となります。
結構道中でも有用な道具だったので、まさか捨ててしまってはいないとは思いますが・・・無い場合は最初の地方に取りに帰りましょう。

これでまた進化したバーンのつえを持って、デサムートの町をあとにして、西にある岬のところで使うと魔王の島と繋がります。
なんかドラ〇エのにじのしずくみたい、とか言わないでくださいw

なお、この橋をかける能力の他、戦闘中にこの進化版バーンのつえを使うと、2回攻撃になっていて、実質これまでの倍の威力に。
まあ、ネクロマンサーとレジェルダーがあればほぼ通常攻撃三昧のパーティーになってるとは思いますが、もし使うことがあれば。


ここから魔王の島に渡るとあとはもうシンプルに毒の沼地のあるフィールドマップを歩いてラストダンジョン前まで進むだけです。

なお、なぜかこんな魔王の島に女神のミオネリア様の姉、エルネリア様がいて(しかもラストダンジョンのすぐ前のフィールド上w)、話しかけると無料、無制限でいつでも全回復してくれます。
大変ラッキーな回復スポットですので、ラスボス戦前にひたすらレベル上げしたい方はここを拠点にガシガシバトルしておきましょう。
※もうあまりレベルも上がらなくなっているかもしれませんが

そして、十分準備できたと思ったら、いよいよエルネリア様のすぐ横、ラストダンジョンへ。


ラストダンジョン

ラストとはいえ、割とシンプルめなダンジョンで、地下4階だけ広大なだけで、他は一本道です。
ほぼラストのボス連戦のためのダンジョンといった感じですね。
宝箱もいっぱいありますが、どれも別に必要ないのでスルーで問題ないくらいです。

入手:ソード、たいまつ、たいまつ、やくそう、やくそう、ひこうせき、ひこうせき、トルース、ひこうせき、10000GP

入口から道なりに進んでいって、唯一広い地下4階では左上の方から周りこんで左に進むと下り階段があります(宝箱は無視でOK)。
またその先も一本道なので、道なりに進んで、地下7階で、いよいよラストバトルに繋がる、中ボスの連戦となります。

なお、ここでは連戦と言いつつも、一体倒すごとに進むか自由なので、戦力的に心もとない時は、ボス一体倒すごとに地上に回復に戻るのもありです。

特に、強力な攻撃魔法(しかも全体攻撃)を使うボスばかりですので、このラストバトルでは、敵の魔法を跳ね返す、ラミールの魔法はほぼ必須です。
もしもバロンとマイストしかいない場合はとてつもなく難易度が上がりますが、なんとかラミールの魔法と同じ効果のまよけのみずを持てるだけ買い込んで戦闘に臨みましょう。


中ボス初戦
ツァトゥグァ

攻撃力こそ高いですが、打撃攻撃しかしてきません。使える仲間がいれば、防御力アップの魔法、バラムを数回使っておけばなんとでも。
使える仲間がいなくても中ボス連戦の初戦、それほど強いボスではないので、回復と攻撃でなんとかなります。


中ボス2戦目
ナイアラトテップ

2回行動してきて、全体攻撃魔法や、こちらにかかっている魔法を消してきたりと、ここからラストダンジョンらしい強ボスになってきます。
切れるたびにラミール、隙間で大ダメージ受けてたら頻繁に回復を。
基本、主人公だけ攻撃、あと2人は補助・回復魔法だけでよいくらいです。
※この後のボスも同じくで、ほぼ仲間2人はダメージディーラーになれないので、補助・回復役にさせた方が効率よいです。


中ボス3戦目
ハストゥール

2回行動のボスで、同じく全体攻撃魔法の連発、ナイアラトテップ戦同様、攻撃、反射、回復の徹底を。


中ボス連戦ラスト
ヨグソトース

行動は1回になりますが、素早さが高いため、こちらが食らう攻撃は連続攻撃になってしまうため、大ダメージを受けて戦線が崩壊しがちです。
被ダメージ減少のために、バラムで防御アップや、なんとかイーガスをかけて効かせてボスのすばやさを落としたいところです。
同じくラミールは切らさずに。


ここまでで中ボス連戦は終わり、いよいよラスボス戦ですが、本作はありがたいことにまだ引き返せますので、完全回復して出直してきた方が無難です。
※某ドラ〇エシリーズのボス連戦とかは回復の間もなく連続ボスバトルが多いのに

ヨグソトース戦のあったところから先、細い道のところに進むとストーリー進行して、そして、まくうおうアザトースとのラストバトルへ。


まくうおうアザトース

いよいよ本作の最終ボス、もちろんラスボスだけあって魔王の名に恥じない強さです。
基本は2回行動をとるボスですが、直接攻撃してきた時は1回行動で終わります。
キルエとサバリスという全体攻撃魔法、こちらの補助魔法打消しのフォレスの魔法を使ってきます。
大変HPも高く、長期戦でこちらの回復手段が尽きてしまうことも。
ラミールを切らさないことで被ダメージを抑えつつ、序盤はイーガスをひたすら重ねがけて、連続攻撃を食らわないようにしつつ、こちらは連続攻撃できるように進めていきます。
ネクロマンサー装備の主人公の攻撃以外ほぼ無意味なので、バロンがいた場合、バロンはほぼ補助&回復アイテム要員にでも。
主人公の攻撃が3回連続攻撃になるまでイーガスが効いたら、主人公はひたすら攻撃、他のメンバーは回復と補助に専念しましょう。
そもそもイーガスの成功確率もそこまで高くないので、イーガスかけている間でも何度も戦線崩壊の危機もあると思いますが、あまりにも全滅するようでしたら、そもそものレベルを上げて出直すのも手です。
本作はレベルを上げると結構はっきり強くなりますので、ラストダンジョン周辺で簡単全快できるので面倒ですが、レベル上げ強化もありです。

そして、長い闘いに終止符を打てましたら、無事にエンディングへと。
このエンディングはハッピーエンドとは言えず、後味悪い衝撃のエンディングとして語り草にされているほどのものです。
どうかその目でご確認を。


クリアお疲れ様でした。
ここまでお付き合いくださいありがとうございました。


2026年2月19日木曜日

攻略チャートその2

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いよいよ物語も中盤に差し掛かりました。

メノースより先、砂漠地帯へ進んでいきましょう。

砂漠へ入ったらほこら、洞窟もありますが、とりあえず東に進み、町を目指します。

一応途中寄り道してアイテム収集しても可ですが。
※以下は途中寄り道パターンの情報です


砂漠のほこら

砂漠入ってすぐのところにあるほこらで、宝箱があります。

入手:1600GP

また、ここから北西に洞窟が。


砂漠北の洞窟

特に攻略上必要な洞窟ではない上に手に入るものも大したものでもないので、洞窟ごとスルーしてもOKです。
が、まあ、他のところ同様、お金にもなりますし、レベル上げもかねて立ち寄りもありです。

入手:たいまつ、ひこうせき、400GP、1800GP

ひとしきり探索を終えたら次の町、砂漠のほこらから東に進んだところにある次の町、シュルクに向かいましょう。


シュルク

ネクロマンサーのために必要な聖杯のひとつ、ヒルトのせいはいのある町だったのですが、なんと、魔物に持ち去られてしまったとか。

ここでようやく回復魔法、ライルの上位版、ゼライルも手に入ります。
ここまで戦闘後の回復などはライルで十分だったでしょうけど、ボス戦などで急ぎHP回復したい場合は回復力が足りない時もあったかと、そんな時の強力な回復魔法です。
ただし・・・がっつりレベル上げしていないとここにギリギリたどり着いたくらいのレベルですと、INT不足でゼライルを使えるメンバーはまだいないことも多々あります。
まあ、もう少しの辛抱ということで。

また、この町を出てワールドマップ上で、一番西側の木の下へ3歩、左へ1歩のところで調べると、宝箱が見つかり(かぎ付)、開けると本来かなり後に手に入る、強力な1グループ攻撃魔法のエルサーパが手に入ります。
使用に必要なINTがだいぶ高めなので、まだすぐには使えない場合が多いので(逆に、この時点で使えるようなら相当強いはずなので困らないでしょうし)、先の裏技、トルース入手ほどバランスブレーカーではないですが、まだ先で本来入手するはずの強力魔法ですので、自力でがんばりたい方はスルーを。

シュルクのすぐ東の橋の先には、ダウルー島があり、そこに洞窟がありますので、次はそこを探索に。

ダウルー島の洞窟

入って近い方から地下2階に行ってもかぎがあるだけ、1階奥の階段から下に降りましょう。
一番奥に求めるヒルトのせいはいがありますが、その手前で2回中ボス的固定バトルのハイドラ戦があります。
ハイドラは攻撃力がとても高くて、すぐ戦線が崩壊するので、すばやさの高いキャラでさざなみのかねを使って眠らせてボコりましょう。
※さざなみのかねを使うとハイドラ系モンスターは確定で数ターン眠る

先制でさざなみのかねを使えている限り危険な敵ではありません。
以降も雑魚敵でハイドラ系モンスターは出てきますが、攻撃力が高いので毎度眠らせると安全度が高くなります。

入手:かぎ、ヒルトのせいはい

無事ヒルトのせいはいを取り戻したら、一旦シュルクへ帰り回復し、万全の体制でダウルー島北の橋からナルニア地方へ向かいましょう。
ここで橋を渡ると、見えないのですが、ハイドラと三連戦が始まります。
できるだけすばやい仲間にさざなみのかねを使わせ、被弾を避けて倒しましょう。

戦闘後、ちょっと遠いですが、東へ進み橋を渡り、今度は北西へ進むとルオールの町がありますので、向かいます。


ルオール

この町では、ライムとカオスの最強武器、最強鎧にあたる、ライトソードダーバローブが売っています。
この2つの装備は、装備者のレベルが上がると攻撃力、守備力の上昇量があがるという優秀仕様で、特にダーバローブの最大守備力は作中最大というすごさです。
しかも、ここで買って装備すると、以降は武器・鎧の買い替えが不要でコスパもよいです。
ライムとカオスは魔法にお金がかかるからゆえの配慮ですかね??
どちらかが仲間にいるならちょっと無理してでも買って装備させておきましょう。

この後、ストーリー上は無視してもいいのですが、謎のサブイベントがあるので、好みで東の山奥の洞窟へ。


ルオール東の洞窟

洞窟入ってすぐに女性がいて、話しかけると子供がこの中にいるので助けてと言われます。

特に攻略必須イベントでもなんでもないですし、洞窟内に大した宝も無いのですが、まあこのゲームあるあるの、ただレベル上げするのはヒマだから、こなせるイベントはすべてこなそうの発想で攻略してもよいかもですね。

入手:600GP、1600GP、ひこうせき、アイラル

奥まで探索していくと、地下3階のところに子供がいて、助けようと思って話しかけると、中ボスゾラとのボス戦になります。
この時点ではそこそこ強いのでしっかり回復しながら戦闘を。
シリバが効くので、眠らせてボコるのもありです。

倒すと子供も、入口にいた母親も消えたりでよくわからないイベントになっています。


ブロアイ

魔物への警戒から、町人がみな不愛想で、お店が割り増し料金(2割増)だったりします。

これは勇者と認められるのに必要なごほうせいというアイテムを入手すれば解除されます。
がしかし、そのごほうせいを取得に行くのにも敵の強い中を進まねばならないため、割増価格はしゃくではありますが、この時点でできる限り装備は買ってパーティーの戦力は強化しておいた方がよいです。

この後、町のすぐ北に洞窟があるのですが、まずは今後の攻略が少し楽になるアイテムを、レベル上げがてら入手に行きましょう。

ブロアイから少し北へ行き、そこから南東に進むとすぐ行けるのですが、謎のじいさんが道をふさいでいて、5万GP要求してくるので、別に必須ではないのでスルーして、北西から海辺をぐるっと回り南東へ進みほこらを目指しましょう。


ブロアイ北東のほこら

ここは攻略上必須ではないのですが、訪れると老人からマジカルキーをもらえます。
このアイテムは、何度でも使えるかぎであり、使用してもなくならないため、消耗品のかぎを買って大量に持ち歩く必要がなくなり、アイテム欄を逼迫しないで済みます。

パーティーが3人な上に、攻略のための必須アイテムの多い本作ですので、アイテム欄の余裕はかなり大事ですので。

入手:マジカルキー、グラレム

マジカルキーをもらったら一旦ブロアイに帰り、この道中で少し強くなったと信じ、次はブロアイすぐ北の洞窟へ向かいます。


ブロアイ北の洞窟

敵は強いものの、階移動もなく、入口から四方にカギの扉がありますが、先ほどマジカルキーを入手していれば気にもなりませんので、じっくり攻略しましょう。
四方が独立した作りですので、1方向攻略したらブロアイに戻って回復してもよいかと。

入手:2600GP、まほうのはね

まほうのはねは誰でも装備できて、最大MPが20も上がる貴重な装備道具です。

下の扉が本命で(最後に探検しましょう)、奥の方に老人がいて話しかけることでボス戦が始まります。
モズマ戦。魔法がほぼ効かないため、肉弾戦中心になります。魔法戦構成のパーティーの場合、主人公をひたすら支援して戦いましょう。

撃破すると、老人からごほうせいをもらえます。
撃破後、ブロアイに戻りましょう。


ブロアイ

ごほうせいを持って帰ると、町の様子が一変し、お城の権力者的な人から「ブリムのせいはい」がもらえます。
これに伴い高かったお店の価格は2割増しから1割引きへ・・・みんな現金なものですね。
終盤に必須となる魔法、イーガスを購入しておきましょう。
※これは敵1グループの素早さを下げる魔法ですが、重要なところは重ね掛けが可能という点で、ひたすら重ねがけしてこちらとの素早さの差を大きくすれば、最大こちらの打撃攻撃が3連続攻撃にまでできます

次は町北部の砂漠を抜けて西へ進み、パタゴニア地方へと続く洞窟へ行きましょう。


パタゴニアへの洞窟

落とし穴もあり、いちいちハマってると長い道中になるので気をつけましょう。
B2は階段から中央を下へまっすぐ進むと落とし穴に落ちます。
一度くらい落ちてもそこまで迷路ではないのですが、何度も落ちると面倒なので場所を覚えておきましょう。
一度は落ちてフレアルトを回収しておくとよいかと。

入手:フレアルト
※すでに所持している場合宝箱は空に

洞窟を抜け、南下するとパタゴニア地方最初の町、ハルモニアに着きます。


ハルモニア

ここは有用な魔法が多数売っている町です。
無属性の強力攻撃魔法のキルエや、実質クリアのために所持必須とまで言われる、魔法を反射できるラミールの魔法などがあります(終盤のボス戦で有用)。
この地方に来てすぐでは財布が心もとないかもしれませんが、後ほどレベル上げでもして、お金が貯まったら買っておきましょう。

また、街の左奥にある領主の館に行くと、領主ラインハルトが、娘がさらわれてしまったと言っています。
この時点ではできることはないのですが、一応情報として。

次は、本編を引き続き進めるか、ちょっと別口で、最強装備入手に挑むかになります。
最強装備に興味がある場合、強敵揃いのダンジョンに挑むことになり、道中は逃げてもよいのですが、宝を守護する強力モンスターがいて、この時点ではほぼ負け確ですので、またネクロマンサー入手後くらいに行きましょう。

ここでは本筋の攻略を進めます。

ハルモニアを出て南西の橋を渡り、北西に進むとほこらが。


ハルモニア西のほこら

ほこらに入ると、中にいる老人が、捜し人はタガル島にいる、と教えてくれます。
※聞かなくてもフラグ等は無いので問題は無し

数少ない装備道具があるので、ここでは漏らさずに。

入手:まほうのはね、まよけのみず

ほこらを出て南西に行くと、先ほどの話に出たタガル島があるので、橋を渡って洞窟へと向かいます。


タガル島の洞窟

広大ながら、1階層ですので、隅々まで探索していきましょう。
かなり敵が強いので、一回で厳しかったら回復に戻りながら。
※ボスはいないので、そこそこ強くしてあれば攻略できるかと

イベントアイテムのミランダのぞうや、強力な無属性攻撃魔法エルサーパが手に入ります。

入手:ミランダのぞう、エルサーパ、4000GP

無事ミランダのぞうを手に入れたら、先ほどのほこらの方へ戻って、ほこらの北の森を抜け北西の方、ガラマンティの町へ。


ガラマンティ

ついに最終戦で必須となる魔法のひとつ、全体回復魔法のゼライガスが売っている町です。
これが無いと最終戦がかなりきつくなるので買っておきましょう。
※もちろん使えるキャラがいれば、の前提ですが

あと、多くの建物に入れる町ですので、情報収集に回りましょう。
必須な行先は、町の左下の家、中に入ると老人がいて、ミランダのぞうを持って行くと、ミランダを元の姿に戻してくれます。
その後、ハルモニアの領主ラインハルトの元にワープさせてくれます
※本作、移動は面倒なので買い物等の用は先に済ませておきましょう


ハルモニア

ラインハルトに話すと、娘を救ってくれた感謝から、重要イベントアイテムのエギノスのしょをくれます。
また、復活したミランダが、次の地方への移動情報を教えてくれます。

次は、ミランダから聞いた情報をもとに、再度ハルモニア西の、タガル島の洞窟へ行きましょう。


タガル島の洞窟

次の地方への隠し通路があるということですので、まずは入ってきたところから右下に進み、フロア下部中央あたりへ、先ほどエルサーパの魔法を入手した宝箱の左下あたりの壁の方へ進もうとするとすり抜けられます。

壁をすり抜けてその先の洞窟出口から出るといよいよ最後のエリアになる、ユーフォニア地方へと出ます。


以降、いよいよ最終局面へと、

攻略チャートその3へ続く

2026年2月3日火曜日

攻略チャートその1

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本作の攻略手順をチャートで紹介していきます。
※作中で重要な要素、注意事項などは紫の文字で記載しています

ランダメリア

まずは最初の町、ランダメリアの入り口に放置されスタート。
当時のゲームあるある、オープニング的な動きはほぼありません。
自主的にお城へ行きましょう。

王様の前に行くと話が進み、ここが本作最大のポイントでもある、仲間選びを行い、旅のお供、2名を選出します。

特徴 のページで詳しくは書いておりますが、5名の仲間候補から2名を選ぶわけですが・・・どの仲間も個性的で、選び方次第では攻略がとんでもなく苦労しますので、ぜひ特徴ページの解説をお読みいただき、後悔の無いパーティー選択を行ってください。

まあ、よほど苦労をしたい場合でない限り、一人は強力な魔法が使えてそこそこ武器攻撃もこなしすばやさもまああるライムにするのが無難です。
当時もライム抜きでパーティー組むだけで苦行の縛りプレイと言われるほど難易度が上がりましたので。

さて、晴れてパーティーを組めましたら、いよいよ旅立ち。
本作では、装備も武器と防具で店が分かれ、魔法も店で買う、回復に関してはなぜか宿屋と病院がある、という町の中に異様に店がある構造になっています。

慣れてくると看板で店の種類がわかるのですが、慣れるまでは大変です。

最初は戦闘に慣れるのも兼ねて近辺で雑魚敵と戦闘して、とりあえずレベルをひとつふたつ上げておきましょう。

レベル上げしておくと、少しお金も貯まりますので、回復魔法のライルあたりと、少しの装備を買ってパーティーを強化しておきましょう。

最初の注意点は、パーティー次第ではありますが、序盤のパーティーではちょっと町を離れるともう苦戦します。
特に、海辺に近づくと一段強い敵も出没しますので気を付けましょう。

少しレベルも上げて、操作にも慣れて、付近の戦闘に苦労しなくなったら、ランダメリアから西に回りこんで南にあるほこらに向かいましょう。


南のほこら

ほこらに入ると老人がいて、現状では呪われたバーンのつえをもらえます。

入手:バーンのつえ、どくけしそう

これがイベントアイテムで、受け取りさえすればそのまま次の地方へと進むことはできますが、この時点ではあまりにも戦力不足ですので、まだこの地方で成長させましょう。

ひとまず、ほこらを出たらいったんランダメリアに戻り、回復を済ませたら、装備の充実とバーンのつえの強化のため、町を出て東周りで北へ進み、ヘラーシャへ行きましょう。


ヘラーシャ

ここまでレベル上げとかをしていれば結構お金も貯まっているでしょうから、物理攻撃組にはソードあたりを買い、魔法勢には魔法を買い与えると少し戦力が充実するかと。

この町で買えるグラレムは洞窟で周りを一定時間照らす魔法で、同じ効果のアイテム、たいまつは消耗品でいくつも持って旅するのは邪魔なので、早々にこの魔法を買ってしまいましょう。
※これで本作でのたいまつはもうお役御免にw早い、もうちょい先で出せばいいのに、なんで・・・

街中の左上の建物、ディガールの家で、こもんじょが入手できます。
こちらのアイテム、使うとメノース村での攻略のヒントが読めるアイテムですが、知っていたら別に所持が必須ではありません。
このゲームは今後もですが、所持アイテム欄がいつもきつきつなゲームですので、不要なアイテムはすぐ捨ててしまっても可です。

入手:こもんじょ

街中左方にいるガロースは、呪いを解けるというのでバーンのつえの呪いを解いてもらおうとすると、呪いが強力過ぎて解けないと。

というか、この世界、このバーンのつえ以外に呪われている装備だのアイテムだのは無いのですが、この人の商売はなんなんでしょう・・・そして、その師匠もいったいw

また、このヘラーシャの町の近辺に裏技で入手できる終盤まで通用するバカ強武器が眠っていますが、カギが必要なため、もう少し後にならないと気付いても入手はできませんが、ひとまずここで覚書までに

彼に師匠のドルンならば、とのことなので、次は、ドルンのいる、この町の北方すぐの洞窟へと行きます。


ヘラーシャ北の洞窟

これが最初の攻略するダンジョンということで、少し本作の仕組みに慣れておきましょう。
といっても、周りがよく見えないので明かり(魔法かアイテム)が必要、それでも視界悪いので迷子にならないように、くらいですが。

地下1階、入ってすぐにドルンがいて、話しかけると、バーンのつえの呪いを解くには、スターサファイアを持って来いとのこと。
そのスターサファイアはこの洞窟のより奥、地下2階にしれっと置いてあります。
探しに他のダンジョンに行くはめにならずになによりです。

入手:400GP、やくそう、スターサファイア

地下2階でスターサファイアを入手したら、帰り際1階のドルンに話しかけるとバーンのつえの呪いを解いてもらえます。
解呪後は、戦闘中に道具として使うと、敵1グループにダメージを与えることができ、力の弱いキャラなどは終盤まで毎ターンこのバーンのつえを使っていればよいくらい役立つアイテムになります。

また、ここで入手したスターサファイア、一見これでお役御免のようですが、実は終盤にもまた用途があり、必要になりますので、できれば持っておきましょう。
※荷物欄の都合などで捨ててしまった場合は、またここに来て宝箱を開けると入手できますが、戻ってくるのも大変です(結構当時はみんなやらかして苦労していたようです)

バーンのつえを解呪できましたら、いよいよこの地方でやることはすべて済みましたので、回復をしたらいよいよ次の地方へ。

ランダメリアから西へ海沿いに進みほこらへ。


ランダメリア南西のほこら

ここは次の地方へと繋ぐほこらで、バーンのつえを持っていれば通れます。

本作は、明確に名前がついているわけではありませんが、ストーリー上必ず進めなくなるポイントが数か所あり、そこが関門になり地方が区切られています。
敵もそこから極端に強くなるので、まあちょうどよいとも言えますが。
知らずに先に進もうとして何かで止められましたら、まだその地方で解決すべきことが残っているというヒントに。

次の地方でほこらを出ましたら、砂漠地帯にいますので、そのまま西へ進み、すぐにあるビレッタへ行きます。


ビレッタ

道具屋があるだけで、特に装備の強化等はできません。
移動してきて消耗していたら回復を。

なお、本作あるあるで、新地方に来ると、とたんに敵が急激に強くなります。
新地方ではそれなりに装備を固め、レベルも上げないとだいたい苦戦続きになります。
ここらでも、まだ装備が変えられないだけにしばらく苦戦続きになりますので、回復をしっかりして慎重に進んでください。

ビレッタを出たら、東にはほこらもありますが、特に用はありませんので、町からまずは南に進み、橋を越えて北西へ、途中洞窟も見えてきますが、この時点ではスルーして、そのまま先へ行き、さらに東へ回り込んでタロネスへと向かいます。

道中、道の両端には毒の沼地が広がりますし、本作の特徴として、3人パーティーがちょっと広がりながら歩く仕組みですんで、うっかり足を踏み入れて余計なダメージを受けないように気をつけていってください。


タロネス

ここで、本地方で最初の買い物ができますので、ここまで多少戦闘して進めてきていれば資金も貯まっているでしょうから、装備を充実させておきましょう。

ちなみに、ここでも本作のポイントとして、だいたい新しい地方に来るたびに敵が格段に強くなり、たいていはその地域で最大限の装備をしてようやく対等、少しレベルを上げると余裕が出てくる、といった感じに雑魚敵ですら結構強く設定されていますので気をつけましょう。
魔法もたいてい新魔法が登場しますが、まずは雑魚敵をある程度倒してレベル上げが必要な場合が多いので、優先順位としては、武器の充実、それから防具、最後に魔法、くらいの順で買い物を進めていきましょう。

また、この町では本作初のボス戦があります。
ただ、自身の好きなタイミングで戦いを挑めますので、かなり戦力が充実してからでも可能です。

町の中の川沿いに、足を止めている男キャラに二度話しかけると初ボス、フリンカムとの戦闘に突入します。
かなり硬いボスで、直接攻撃があまり効きません。
魔法攻撃や、バーンのつえを中心に、あとは回復を小まめにして倒しましょう。

ただし、タロネスに初めて着いた時点での戦力ではとてもかなわない場合も多く、急いで倒さないといけないボスではありませんので、力不足の時は遠慮なくもう少し後ででも

無事倒せると、かかっている橋の前の兵士が道をあけてくれ、ミオネリア様と話せます。
ここで後のための情報と、後ほど集めるアイテムの情報などを。

次は、道具・装備などを充実させて、強化してからこの地域のイベントは一気に進めた方がやりやすいので、まずはダンジョンの類は無視して、海岸沿い西へ行き、そこから北東へ進み、一路メノースへ進みましょう。


メノース

ここで本作の重要消耗アイテムのかぎがついに購入できます。
これがあると今後多発するカギ付きの扉や宝箱が開けられ、また、ここまでにも数か所あったカギ付きの宝箱や扉も開けられるようになりますので、まずは全員が持てるだけ買いましょう。

それができたら、レベル上げも兼ねて、これまでのカギ付きのところを全部回っておくとよいでしょう。

過去のカギ利用ポイント

以下、これまでにカギ付き扉のあったポイントです。

・ビレッタの東のほこら
入手:1000GP

・タロネスの地下
入手:600GP、800GP

【裏技】
また、これは裏技でのゲームバランスを崩してしまうアイテム入手ですので、使うかは自己判断にお任せします。
最初の地方に戻り、ヘラーシャの町を出たところから、東に4歩、北に9歩進んだところを調べると、突如カギのかかった宝箱が見つかります。
これを開けるとこの時点では桁外れな攻撃力の武器トルース(攻撃力180)が手に入ります。
ロミナなどを仲間にしていて弱くて困っている場合などは一気に主戦力にできます。

また、カギがあるとこの地方の他の洞窟も宝箱が十分に入手できるようになりますので、装備拡充やレベル上げも兼ねてすべて回っておきましょう。

最初にタロネスの南にある洞窟へ向かいます。


タロネス南の洞窟

ここはストーリーアイテムはありませんのでスルーしてもクリアには問題はありませんが、最後まで役立つ装備アイテムである、力の上がるちからのしるしなどがありますので、隅々まで探索しておきましょう。

入手:バルー、どくけしそう、ちからのしるし、たいまつ、1400GP

ちなみに、まだ初ボスフリンカム戦をこなしていない場合、この辺まで進めていると十分な強さになっていて、そろそろチャレンジする余裕ができているかと。

次は、イベントアイテムも集めに、タロネス西の洞窟へも行きましょう。


タロネス西の洞窟

こちらはイベントアイテムのめがみのリングが。

入手: 1000GP、めがみのリング、まよけのみず、きつけぐすり

めがみのリングを入手したら、対になるもうひとつのイベントアイテムも入手しに、いったんメノースへ戻りましょう。


メノース

初期に入手したアイテムで、覚えていますか?謎の文章が書いてあったこもんじょ
あの内容がここメノースの隠しダンジョンのことですので、書かれていた内容を参考に、町の左上の像の壁を挟んだ上を調べると、地下洞窟への入り口が見つかります。

ここでもイベントアイテムが手に入りますので、探索しましょう。

入手:どくけしそう、めがみのかざり、たいまつ

特別な仕掛けこそありませんが、この辺から徐々にダンジョンも長くなってきますので気をつけましょう。

特に本作はMPを回復する手段がありませんので長旅ですと、呪文が尽きたり、MPが切れて、たいまつも尽きて周りを明るくできなくなったりするとかなり困ったことになります。
特に仲間のひとりをバロンにしているとパーティー全体の魔法の余裕がなくなりがちです。

めがみのかざりを入手しましたら話を進めるためにタロネスに戻りましょう。


タロネス

先ほど集めてきためがみのリングめがみのかざりを持ってミオネリア様に話しかけると、後のボスであるハイドラ戦や、以降も雑魚敵で登場するハイドラ系モンスターを眠らせてくれるアイテムさざなみのかねをくれます。

とは言え、実はこのさざなみのかねは、持ってないとハイドラの攻撃は激しくて戦闘が厳しいなあ、くらいのもので、その気になれば力押しでも倒せますので、さざなみのかね入手までの一連の流れをガン無視してストーリーを先に進めていくことも可能です。

ただ、本作はガンガン敵が強くなっていくので、どうせまたたびたびレベル上げタイムが必要になってきますので、せめてイベント要素は全部回収しながら敵を倒していた方が楽しめるかなと。


これでだいたいここまでのエリアでやれることは済みましたので、その先の砂漠エリア以降、やや中盤の攻略になります。
以降、引き続き

攻略チャートその2へ続く

2026年1月29日木曜日

道具

  レトロゲーム攻略 > PCエンジン > 邪聖剣ネクロマンサー攻略 > 道具


本作登場の道具一覧です。

価格が「-」表記の物は宝箱やイベントで入手する道具です。
また、販売価格がついているもの(一般消耗品)は後半の町で買うほど高くなり、最安値の初期の頃より、最大5倍の価格になります。


道具

名前価格効果
やくそう20味方1人のHP小回復
どくけしそう10味方1人の毒状態を回復
きつけぐすり40味方1人の眠り状態を回復
まよけのみず60味方全員に魔法を跳ね返す壁を数ターンつける
たいまつ80ダンジョン内で一定時間周囲を明るくする
かぎ60鍵のかかった扉や宝箱を開ける
ひこうせき200ダンジョン内で地上へ脱出。フィールドで使うと最後に宿屋に寄った町へ飛ぶ
バーンのつえ-呪いを解いた後は戦闘中に使用すると敵1グループにダメージ
こもんじょ-重要な文章が書かれた書物
スターサファイア-バーンのつえの呪いを解いてもらうのに必要。後半には天空城に行くのに必要
めがみのリング-ミオネリア様の宝物
めがみのかざり-ミオネリア様の宝物
さざなみのかね-戦闘中に使うとハイドラ系モンスターを数ターン眠らせる
マジカルキー-使っても無くならない鍵
ごほうせい-勇者の証となるアイテム
ミランダのぞう-ハルモニア領主の娘であるミランダの変えられた姿
すいしょうのたま-占いをしてもらうためのアイテム
ヒルトのせいはい-ネクロマンサー祝福の聖杯の一つ
ブリムのせいはい-ネクロマンサー祝福の聖杯の一つ
レイドのせいはい-ネクロマンサー祝福の聖杯の一つ
エギノスのしょ-ネクロマンサーの祝福法の書かれた書物


2026年1月21日水曜日

魔法

レトロゲーム攻略 > PCエンジン > 邪聖剣ネクロマンサー攻略 > 魔法


本作では魔法は特殊なシステムで、まずは、すべての魔法は魔導書の扱いで、街中にある魔法屋で売っています(一部ダンジョン内で拾えるものもありますが)。
購入後、魔法を使いたいキャラクターに持たせることで使用可能になりますが、魔法ごとに使えるキャラクターが決まっています。
使用できないキャラクターも持つことはできますが使用不可です。
また使用可能キャラクターでも、各魔法には使用可能INTが設定されていて、それ以上のINTが無いと使うことはできません。
せっかく強力な魔法を手に入れてもすぐには使えなかったりすることも多いです。
※バロンはそもそもすべての魔法が使えません
※売値は価格の半額です


魔法一覧

名前価格消費
MP
必要
INT











効果
ミオン400312敵1体に水でダメージ
レミオン1600620敵1グループに水でダメージ
フレア1500536敵1体に炎でダメージ
フレアルト4200840


敵1グループに炎でダメージ
グフト4600774


敵1体に毒でダメージ・確率で毒状態化
グフトス134001182



敵1グループに毒でダメージ・確率で毒状態化
サズン9200986

敵1グループに雷でダメージ
サズンデス320001398



敵全体に雷でダメージ
エルサーパ-12120

敵1グループに無属性ダメージ
キルエ5800014140

敵1グループに無属性ダメージ
サバリス10200016188



敵全体に無属性ダメージ
スバトフ8400015230


敵1グループを確率で即死
デミール12800018300


アンデッド系1グループにダメージ
シリバ24001156


敵1グループを確率で睡眠
エマイカ88001080

敵1グループの魔法を確率で封じる
ウォルズ-15254



敵1グループを確率で混乱
ゾラザム83009134


敵1グループの攻撃力を下げる・重ね掛けで効果増
イーガス125005114


敵1グループのすばやさを下げる・重ね掛けで効果増
バラム560009189

味方全員の守備力を上げる・重ね掛けで効果増
ラミール720022152

味方全員が魔法を跳ね返す・数ターンで切れる
フォルマ91006174

味方1人にかかっている魔法解除
ライル500516味方1人のHP小回復
ゼライル91009100

味方1人のHP大回復
ゼライガス5800014238


味方全員のHP中回復
バルー1800334味方1人の毒状態を回復
ザリム11100050218
味方1人を蘇生(HPは1で)
グラレム1200622ダンジョン内で一定時間周囲を明るくする
アイラル2200750

宝箱の罠解除
ゲルニダン650012106
ダンジョンから脱出・地上で使うと最後に宿屋に泊まった町へ飛ぶ
セルス67002480


エンカウント率を下げる・戦闘中は逃走
ダンテ---



敵専用魔法・味方全員のMPを下げる
フォレス---



敵専用魔法・味方の魔法解除


2026年1月11日日曜日

特徴

レトロゲーム攻略 > PCエンジン > 邪聖剣ネクロマンサー攻略 > 特徴


PCエンジンで初のRPGゲームでありながら、何もかもが特徴的とも言われる本作ですが、特に他作品と違う点などで目立つ特徴をいくつかご紹介。


ゲームシステムの特徴

・武器を売りたい場合は武器屋、というように、それぞれの対応した店でしか売ることができないという、持ち物を売る際には不便なシステム。

・ゲームのセーブに関しては、覚醒の言葉という、当時では定番のパスワード方式。
が、その文字列には、平仮名、片仮名、アルファベットが入っていて、子供には間違えずにメモするには難易度は高い。文字数も29文字から最大64文字と進行に応じて膨れていくという子供泣かせ。

・なぜか宿屋の宿泊では全回復しません。全回復したい場合は病院での治療に。なぜこの2通りの回復方法を作ったか謎。ただし、ゲルニダンは最後に宿屋に泊まった町に飛ぶので、ワープ地点の登録として宿屋は利用することも。

・並び替えは戦闘中のたいれつコマンドを使うと、その戦闘中のみ変更。大元の並び順は、主人公、一人目の仲間、二人目の仲間、で固定。そのため、最初に仲間を選ぶ際に仲間にする順も考慮。

・移動中にセレクトボタンを押すとメッセージ速度の変更ができます。

・道具屋はなぜか後半の町に行くほど売値が高額です。最後の町では初期に比べ最大で5倍ほどに。といってももともとたかが知れていますので、どうしてこんな仕様にしたかは謎です。

・アイテムは1人あたり8つまで所持可能。消費系アイテムは4まで1つの枠でまとめて持てます(その場合1枠でのみ持てるので最大4つ、2枠使って8個とかは持てない)。

・魔法は自動習得でなく、魔法書を買う方式。それぞれ使用可能者が決まっていて、さらに必要なINTを超えないと使えない。

・戦闘時のにげるコマンドはなぜか一人ずつ。

・さらに、仲間が勝手に逃げる場合もあり。

・毒は継続ダメージのほか、ステータスも下がるという、他作品に比べるとかなり危険な状態異常

・後述の仲間選択次第で難易度が極端に変わる。

・老化という認識なのか、レベルを上げていっても、仲間のバロン以外は最大レベル近くなってくるとステータスが低下してくる。


仲間の特徴

本作最大の特徴と言ってもよい、ゲーム最初に迫られる、旅の仲間2人の選択。
ある意味このゲーム最大の山場がここと言ってもよいかと。

というのも、一度決めるとゲームクリアまでメンバーを変えることは一切できない上に、他の、魔法やアイテムを駆使する攻略テクの影響は攻略難易度に対して微々たるものなのに対して、仲間の選択は、あまりにも難易度への影響が大きいのです。

ここで選択する仲間によって本作の難易度は異様に変化します。


仲間になるキャラクター一人ずつの特徴を

※ポイントとして、本作は珍しく、戦闘において素早さ(AGL)がかなり重要になります。
相手とのすばやさの差で、最大3回攻撃をすることができ、逆に、敵のすばやさが大きいと最大3回連続攻撃を食らってしまいます。
後半、敵の攻撃力が高くなってきて、さらにキャラごとのすばやさの差も大きくなってくるとこのポイントがきいてきますので、できればキャラのすばやさは気にしておくとよいです。

主人公
最高レベルは62。
ランダメリア王国で知られていた猛者(という設定・・・最初レベル1で雑魚なのになぜか)。
使える魔法の種類は限られるものの力がよく伸び、タイトルにもある最強武器のネクロマンサーを唯一装備でき、後半はひたすら直接攻撃要員に。
使える魔法が少ないものの、重要魔法のゼライルやイーガスが使えるので、仲間の構成をひどくしてもなんとか攻略を進められる。
エンカウント率が鬼な本作でしばらくエンカウントを抑えられる主人公専用魔法セルスが使える。

ライム
最高レベルは54。
攻撃魔法を得意とする女魔術師。
彼女専用のサズンデスとサバリスが使えるなど、攻撃魔法はほぼ最強で、回復や補助の魔法も使え、素早さもなかなか伸びるため、総合的に一番優秀な仲間と評価されています。
当時は、仲間にライムを選ばなかったらそれだけで縛りプレイとまで言われるほどで、クリアしやすくするなら一人分の枠はライムで確定と見られていました。
レベルアップで数値の上がる武器防具が最強装備として中盤で手に入る、レベルアップでのステータスダウンは最大レベルの一つ手前など、かなり優遇されたキャラです。

カオス
最高レベルは50。
彼専用魔法、グフトスとウォルズや、回復魔法を得意とし、「イーガス」「ゼライガス」が使える他、移動魔法、無属性魔法、雷属性魔法以外の殆どが使える男魔術師。
魔法は優秀だが、本作において重要な素早さが低いため、連続攻撃を受けやすく、さらにHP、防御力が最低なため、とにかく死にやすく、戦線を崩壊させる要因になりやすく、地雷キャラの一人とされています。
結局、魔法キャラならライムがいればいいじゃないか、と敬遠されやすいことに。

バロン
最高レベルは一番低い46で、レベルアップも早い。
魔法は一切使えないかわり、主人公に次いで多くの装備ができ、純粋なアタッカー。
ネクロマンサー入手まではパーティー一番の火力を誇る。
が、素早さが一番低く、連続攻撃は食らう、攻撃は空振る、魔法が一切使えないせいで、後半のボス戦では空気、など、地雷キャラのトップとなっております。
特にネクロマンサーに次ぐ攻撃力のレジェルダーを装備してもラスボスにはろくにダメージを与えられないため、最終戦までがんばってたどり着いてもただのお道具係で終わるという切なさ。
それでいて、低い素早さのせいで、ガンガン敵の連続攻撃を被弾します。
数少ないメリットとしては、序盤はお金をかけなくてもダメージディーラーになるのでやや攻略が楽、荷物をひとつ多く持てる、最大レベルまでステータスが成長し続ける、くらいでしょうかね。

マイスト
最高レベルは一番高い64。
通称「はやてのマイスト」と呼ばれる魔法戦士。
素早さの成長から命中率と回避率の信頼度は高い。
序盤から中盤までは頼もしいが、なぜが本作の素早さのバグで、こちらの素早さが255を超えると、「敵の行動順決定時の素早さ」に255が加算される、というわけのわからない動きをして、結果こちらの行動順が遅くなってしまうなど、ろくでもないことに。
まあ、素早さが高くて、攻撃、魔法、ともにそこそこ使えるので、地雷キャラではないので十分に使用する価値はあります。

ロミナ
最高レベルは62。
主人公の助けになりたいからと旅への同行を健気に懇願する、「これと言って取り柄はありませんが」などと自虐する内気な少女。
言葉通り序盤から中盤にかけては成長率が低く、ただの回復役や、ひたすらバーンの杖をふっているだけになりがち。
ただし、大器晩成キャラでレベル30くらいから伸びてくるので、中盤~後半はやや強くなる。が、劣化版主人公くらいの強さなので、せいぜい補助魔法係。
ただ、バロンやカオスが明らかなマイナスで地雷であることを考えたら、ロミナはまだ十分使える範囲かと。
ラスボス戦に必須とも言える、全体回復のゼライガスと、魔法反射のラミールが使えるだけで、かなり有能です。


地雷パーティー

カオス&バロン
地雷キャラ1,2の二人で組む地獄のパーティー。
素早さワーストの二人なので被ダメージが大きくなりがちな上に、バロンの攻撃性能は終盤どんどん頼りなくなり、ラスボス戦は絶望です。

マイスト&バロン
バロンの終盤の頼りなさに加え、全体回復も、魔法反射もできず、ラスボスあたりで地獄を見ます。

カオス&ロミナ
序盤戦力外のロミナに、素早さが低く、殲滅力の低いカオスで、雑魚敵戦すら主人公だけが頼りという状況になりがちで、レベル上げにも時間がかかり、とにかく進行が滞る組み合わせです。

というか、当時から言われていましたが、どういう編成でも、ライムがいないだけで一段難易度が上がります。



2026年1月8日木曜日

装備

 レトロゲーム攻略 > PCエンジン > 邪聖剣ネクロマンサー攻略 > 装備


本作登場の武器・防具・装備道具一覧です。

価格が「-」表記の物は宝箱で入手する装備です。
売値はすべて販売価格の半額になります。


武器

名前価格














備考
クロー1002
スピア5004
スティルバー8008



ソード120010
アックス320020

ブレード500028

トライデント800040


シーマアックス1740060



ライトソード1280062


最大攻撃力110※
メトロスピア2700080


ライトニー50000110

ネクロマンサー-120




バトルアックス80000150




トルース-180


サクシード110000200



レジェルダー-300
ネクロマンサー-500




※ライトソードは装備者のレベルが上がると攻撃力も上がる



名前価格














備考
クライトー1502
ティールペルツ7506
リングメイル165012
チェーンメイル400022

ダーバローブ1200020



最大防御力112
シュタール900042

レジール2330062

ゴルドアーマ50000100



ミゲルアーマ-110

※ダーバローブは装備者のレベルが上がると防御力も上がる



よくあるRPGのように、魔法使い系のキャラは盾は装備できない、なんてこともなく、また、最強の盾は全キャラ装備できますので、うまく装備して防御アップを。

名前価格














備考
シルド6004
シーマシルド12008

ドラゴンシルド300016
リストシルド800030

ミゲルシルド-36



なぜか誰でも装備できそうな頭装備こそ数人しか装備できないという不思議です。

名前価格














備考
ヘルム12006


シーマヘルム400012



ジェルドヘルム800020






道具

二種だけですが、道具も装備することができ、ステータスアップ効果があります。

名前価格














備考
ちからのしるし--STR+8
まほうのはね--MP+20